Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.

Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.

Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.

Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. 09-15 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Góc Mẹo Thực Dụng