Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. laudantium, totam rem aperiam
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.

Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.

Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.




Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
+1 5589 55488 55s
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. 09-15 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Hỏi Đáp Trò Chơi
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.game bài di động Go88 game Hitclub PC mới nhất game di động 789 Club mới nhất