Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
game-cong-di-dong-d02
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
game tương thích Rikvip Android
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
game thư giãn B52 Club
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
ba cây di động Win79
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Client
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Client
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Client
Trạm Hướng Dẫn
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-15 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.