Góc Học Lỏm Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Góc Mẹo Vặt Game Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mẹo Qua Màn Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Góc Nhìn Người Chơi Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Góc Gỡ Rối Game Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Bài Học Sau Trận Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Bảng Mẹo Mỗi Ngày Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Đường Tắt Trong Game Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-15 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Trạm Dừng Người Chơi
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.