-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
-
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
xì tố iWin
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
-
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
-
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
xì tố iWin
-
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
-
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
xì tố iWin
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
xì tố iWin
thanh toán nhanh Hitclub
ví điện tử uy tín Sunwin